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			   -=ROAD TO REICHSTAG=-

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                  USSR Mine Sweeper Piotr : Road to Reichstag
                                  TX version
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                                FAQ Version 1.0
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                              Written By TP 122
                         Copyright (c) 2006 TP 122
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Table des Matires :
I. Introduction
II. Configuration Systeme Requise
III. Installation
IV. Principe du jeu patriotique
V. Q./R.
VI. Credits

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I. Introduction.
Le Pacte de Non-Agression n'a jamais t sign. Jamais.
En 1939, la Wehrmacht, sous l'gide du gnral Wahrschein-Unter-Der-Strt,
entame sa traverse de l'Europe de l'Est dans le but vident de marcher sur
Moscou la rouge. C'tait sans compter sur le patriotisme enfivr de plusieurs
milliers de soldats, civils, femmes, enfants et vieillards (et vieillardes),
qui  l'approche de l'hydre nazi, prirent les armes quelles qu'elles furent, et
firent rempart  la barbarie hitlerienne. Alors que l'infanterie germanique
mettait le premier pied dans Stalingrad, c'est  une vague de violence chauvine
sans prcdent qu'elle eut  faire face. Contrainte d'abandonner le combat au
bout de deux heures, la Wehrmacht dut sonner la retraite et se retirer vers
Berlin. Profitant de ce coup port  la fiert allemande, le petit pre des
peuples dcide de porter une ultime offensive sur la capitale, et envoie tout ce
qu'il dirige de soldats, de femmes, d'enfants et de vieillards (et de
vieillardes) dans de vastes camions  la salubrit douteuse. Mais, faisant
preuve d'une fourberie qui jamais ne l'honorera, Hitler fait miner sa propre
capitale afin de ralentir l'offensive carmine. Piotr, jeune soldat arrach  la
mre patrie par la griffe enrage de la guerre, brlant de vengeance et dsireux
plus que tout au monde de protger sa femme Anouchka, son fils Vassili et sa
mre Ekaterina, se retrouve seul face  son destin. Equip d'une poigne de
drapeaux aux couleurs de la grande Russie, ainsi que de son sens inn du danger,
il lui incombe la lourde de tche de nettoyer de toute prsence explosive la rue
Gebnden ber Stratt. Balott par les Dieux, noy dans l'ignorance, mais pouss
malgr tout par sa ferveur politique et ses audacieuses convictions,
qu'adviendra-t-il de notre hros de la rvolution ? Retrouvera-t-il le chemin du
foyer et de la belle Anouchka aux cheveux charbons,  la croupe puissante et au
sein dlicieux ? Pourra-t-il  nouveau chasser le loup gris  la faim ineffable
dans les vastes steppes glaces de la toundra sybrienne ? Enfin, gotera-t-il 
nouveau  la soupe populaire, symbole fig des plans quinqunaux et de la fiert
Sovitique ? Dcidez de son sort  travers vos choix idologiques, et rendez la
Gebnden ber Stratt vierge de tout danger.

USSR Minesweeper Piotr : Road to Reichstag est le premier jeu de dmineur
politiquement et historiquement engag. Il est rgi par les principes noncs
par Marx dans son Manifeste du Parti Commniste, et se conforme au ralisme
historique prn par ce dernier. Nous demandons donc aux masses populaires de
bien vouloir considrer ce jeu sous l'angle culturel comme il convient de le
faire.
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II. Configuration Systme.

Ce jeu, malgr un moteur graphique puissant et des possibilits d'interactions
avec le dcor pousses, ne requiert pas un TX de grosse puissance. Vous aurez
toutefois besoin afin de rendre optimale son utilisation :
	- D'un clavier.
	- D'une souris, pour encore plus de confort.
	- D'un cran.
	- D'une absence de carte son, le jeu ne disposant pas dans l'tat d'une
	ambiance sonore assez pousse pour permettre de retranscrire fidlement
	la majest de l'Empire Russe.
	- D'une chaise, ou assimil, afin de conserver un tat de sant optimal
	tout au long de l'exprience vidoludique.
Il est aussi conseill de BRANCHER votre TX avant son utilisation.

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III. Installation.

Copier l'xcutable sur votre disque dur ( attention, 45 ko vous seront
ncessaires !), ou compilez les diffrents fichiers sources si vous possdez la
science ncessaire  cette habile manipulation, digne des plus grandes
acrobaties informatiques. 

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IV. Principe du jeu patriotique.
Le camarade joueur commence son aventure patriotique en dfinissant les
dimmensions de la Gebnden ber Stratt, qui sont rgies par certains impratifs.
Considrons que la Gebnden ber Stratt est divise en parcelles de tailles
gales et de forme carre. Le nombre de lignes ou de colonnes ne peut tre 
infrieur  2 ni suprieur  20. Le nombre total de parcelles, quant--lui,
doit tre suprieur  6. Ceci dans un strict but de ralisme historique (la
Gebnden ber Stratt tant une rue particulirement large, car initialement
ddie au passage des chars  boeufs du temps des chevaliers Teutoniques).
Ces dimensions seront passes en paramtre lors de l'xecution de l'ber
Dmineur.
La Gebnden ber Stratt construite, les mines sont places alatoirement par le
Kompter tout en prservant une certaine proportionnalit avec le nombre de
parcelles. C'est  ce moment du jeu qu'intervient le camarade Piotr, arm de ses
fidles drapeaux rouges. Il choisit alors la parcelle de la Gebnden ber Stratt
sur laquelle il veut intervenir, en en indiquant les coordonnes, et choisit la
patriotique action qu'il dsire raliser au nom de la Mre Patrie : planter un 
drapeau rouge, symbole imag de la force et de la puissance communiste (en des
termes plus triviaux, il signale la prsence d'une mine dont le rus Piotr aura
dduit la prsence), ou tester du bout de son pied une parcelle en priant la 
sainte patrie que celle-ci ne soit pas mine. Une fois le monceau de terre et de
dalles foul, et si celle-ci n'a pas explos, la juste lumire de Staline 
fournit au camarade Piotr les capacits sensorielles suffisantes pour connatre 
le nombre de mines adjacentes  celle qu'il foule, sans pour autant connatre 
leur exacte position, rendant sa position toujours aussi caduque. Le jeu 
continue ainsi jusqu' ce que le triste Piotr recontre un bien sinistre destin
que la ferveur communiste n'aura su lui viter, ou qu'au contraire il dlivre la
Gebnden ber Stratt de tout pige sournois pos l par l'ennemi nazi et
permette ainsi  ses compatriotes de s'engouffrer firement dans la rue,
drapeaux brandits, armes aux poings, et chants populaires dclams  gorge
dploye, le tout dans une multitude d'effets pyrotechniques  la mesure de la
toute slave grandeur sovitique.

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V. Q./R.

1) Q : Que se passera-t-il si, par un malencontreux incident, je venais  saisir
   des donnes ronnes ?
   R : N'ayez crainte, camarade joueur. En cas d'erreur, le Kompter vous
   en indiquera avec grande pdagogie l'origine et vous invitera  la corriger.
   
2) Q : Par Staline ! J'ai plac un drapeau sur une parcelle sans y avoir
   rellement rflchis, pas en tout cas autant que l'aurait fait notre petit pre des
   peuples. Le puis-je retirer ? Et si oui, par quel procd ?
   R : L encore, votre erreur ne porte pas  consquence, rassurez vous. Il
   suffit simplement de dsigner  nouveau la case sur laquelle vous venez de
   vigoureusement planter votre rouge gonfanon, et de slectionner  nouveau
   l'action "planter un drapeau". Piotr,  la force de ses bras models par des
   annes d'un labeur exemplaire au sein des surpuissantes usines russes, va
   retirer le drapeau dj prsent en poussant un grand ahanement.
   
3) Q : Tonerre de Lenine ! C'est  n'y rien comprendre : j'ai valid toutes les parcelles mines au
   moyen de mes fiers tendards, et pourtant le jeu ne prend pas fin, me
   laissant dans le plus grand embarras.
   R : Erreur, camarade, erreur... Le principe mme du USSR Minesweeper Piotr :
   Road to Reichstag est de tester l'ensemble des parcelles non mines, et non
   de signaler au drapeau les parcelles mines. D'o votre dsaroi.

4) Q : Etant de nature curieuse, je me demandais hier, tandis que je terminais
   ma trois-centime partie de USSR Minesweeper Piotr : Road to Reichstag,
   quelle proportionalit y-a-t-il entre le nombre de parcelles et le nombre de
   mines prsentes dans la Gebnden ber Stratt ?
   R : Votre soif de savoir est tout  votre honneur, camarade joueur. Sachez
   simplement qu' chaque fois que vous validez une parcelle de votre pied
   aguerri, vous avez un maximum de une chance sur cinq de mourrir dans les
   flammes purgatrices de l'hydre nazi.
  
5) Q : Par tous les affluents de la Volga, l'affichage de la Gebnden ber
   Stratt est altr lorsque ses dimensions sont importantes ! Comment puis-je
   remdier  ce problme ?
   R : Si vous possdez un cran de facturelle quelconque, dans une rsolution
   de 800*600, il vous sera impossible d'afficher plus de douze colonnes. C'est
   triste, mais nanmoins surmontable quand l'on connat l'tat d'ignorance dans
   lequel sont baignes les masses populaires occidentales.
   
6) Q : Ce jeu est-il conseill pour des enfants en bas-ge ?
   R : De par son rle moralisateur et les saines valeurs qu'il peut inculquer,
   USSR Minesweeper Piotr : Road to Reichstag est particulirement indiqu pour
   les enfants gs de trois  six ans. Il est vident qu'en complment, un
   stage dans les honorables centres de vacances  la fois ludiques, sportives
   et moralisatrices instaures par le camarade Poutine sont du plus indiqu.
   
7) Q : Je suis fasciste. Mes convictions risquent-elles d'tre heurtes si je
   joue  ce jeu ? En clair, m'est-il conseill ?
   R : En effet, certains points idologiques risquent d'tre en dsacord avec
   votre ignominieuse faon de penser. Nous ne saurions trop vous conseiller de
   vous rabattre sur la squelle d'USSR Minesweeper Piotr : Road to Reichstag,
   nomme : Wehrmacht Minenramer Franz : Weg zu Moskau. 
   
8) Q : Malgr mon got prononc pour la sobrit et les hutres, j'ai tendance 
   trouver le graphisme d'USSR Minesweeper Piotr : Road to Reichstag quelque peu
   minimalistes. Dois-je pour autant me rabattre sur la version de vos
   concurents, plus aboutie graphiquement ?
   R : Au contraire de certains producteurs peu scrupuleux, nous avons dsir
   raliser l'intgralit de la partie graphique de notre logiciel de nos
   propres mains, ainsi que le faisait le fier et honorable Stakhanov, hros de
   la rvolution parmi les hros de la rvolution, et donc ne pas aller chercher
   sur des supports d'change corrompus tels qu'Internet des graphismes
   prconus. Nous avons jug cette ligne de conduite  notre honeur, et ne
   dsirons pas revenir sur notre position.

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VI. Crdits

TP122 is :
- Product Manager : Jonathan Debray
- Product Vice-Managers : Julien Koch, Alexandre Le Nevanic, Alban Feron
- Lead Programmer : Alban Feron
- Others Programmers : Jonathan Debray, Alexandre Le Nevanic, Julien Koch,
Stephane Lerch, Nicolas Julita, Martin Chiquet, Laurent Gautier, Sabri Merabet,
Prateep Nadaradjane.
- Original Idea : Julien Koch
- Story : Jonathan Debray, Julien Koch
- Readme writing : Jonathan Debray, Julien Koch (in a less mesure)
- Try Games : Stephane Lerch
- Forgotting about sharing Try Games rights : Stephane Lerch
- Not Wanting to do the Try Games : Martin Chiquet

Japanese traduction by : Sunshine European Litteral Corporation (c)

=Ce jeu est ddi  la mmoire du Soldat Piotr Ernovich qui, alors mme qu'il
venait de dminer la Gebnden ber Stratt, trbucha sur une plaque d'got et
s'empala sur son drapeau, le rouge de son sang abreuvant l'toffe dj vermeille
d'un rouge pur mais patriotique. Qu'il reste grav dans nos mmoire, comme
symbole de l'intangible soif de libert vecteur du peuple sovitique.=

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Ce jeu n'est aucunement garanti ; toute dgradation morale, ou matrielle, n'est
aucunement le fait de l'quipe de dveloppement, qui ne pourra donc en tre
tenue responsable en cas de poursuite judiciaire.

(c)Team 122 - 17 JAN 2006 :: RIP PIOTR
